
Współczesne serwery gier sandboxowych wymagają rozdzielenia baz danych, logiki ticka i renderowania map. Oto jak zrobiono to w ETERU.
Z życia projektu
Architektura kontenerowa, optymalizacja pamięci i ochrona DDoS na straży stabilnych 20 TPS.

Współczesne serwery gier sandboxowych wymagają rozdzielenia baz danych, logiki ticka i renderowania map. Oto jak zrobiono to w ETERU.