Przejdź do treści
ETERUŚWIAT GRACZY

Z życia projektu

Jak mikroserwisy i dedykowane węzły eliminują lag w grach sandbox

Architektura kontenerowa, optymalizacja pamięci i ochrona DDoS na straży stabilnych 20 TPS.

Wróć do katalogu
Jak mikroserwisy i dedykowane węzły eliminują lag w grach sandbox

Współczesne serwery gier sandboxowych wymagają rozdzielenia baz danych, logiki ticka i renderowania map. Oto jak zrobiono to w ETERU.